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Text File  |  1995-05-08  |  846b  |  35 lines

  1. --
  2. on question
  3. global theanswer, thesprite, score, tests
  4. if score > 3 then put 0 into score
  5. if the castnum of sprite thesprite <> f72 then 
  6. exit
  7. end if
  8.  
  9. puppetsprite thesprite, true
  10. put the top of sprite thesprite into vert
  11. put the mousev into pos
  12. put 1 into checkquestion
  13. if thesprite = 10 then put 4 into checkquestion
  14. if thesprite = 9 then put 7 into checkquestion
  15.  
  16. if pos <  (vert+15) then 
  17. put 1 into answer
  18. set the castnum of sprite thesprite to f81
  19. end if
  20.  
  21. if pos > (vert + 24) then
  22. if pos < (vert + 39) then
  23. put 2 into answer
  24. set the castnum of sprite thesprite to f82
  25. end if
  26. end if
  27.  
  28. if pos > vert + 49 then 
  29. put 3 into answer
  30. set the castnum of sprite thesprite to f83
  31. end if
  32. set the castnum of sprite 20 to  98 + (checkquestion + answer)
  33. if answer = theanswer then put score + 1 into score
  34.  
  35. updatestage